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HDR bei Monitoren?

Georgius

Super-Moderator
Teammitglied
Themenersteller
Irgendwie hab ich was nicht richtig verstanden. Dachte immer HDR beim TV ist nur ein größerer Farbraum. Jetzt hab ich einen Monitor mit Adobe Farbraum und HDR gefunden :confused:
 
Irgendwie hab ich was nicht richtig verstanden. Dachte immer HDR beim TV ist nur ein größerer Farbraum. Jetzt hab ich einen Monitor mit Adobe Farbraum und HDR gefunden :confused:

Hier die grundlegenden Infos zu HDR TV:
https://de.wikipedia.org/wiki/Ultra_High_Definition_Television
und
https://de.wikipedia.org/wiki/High_Dynamic_Range_Video
Zitat:
HDR10
Beim HDR10 Media Profile, kurz HDR10, handelt es sich um eine Erweiterung der Videopegel-Dynamik bei 10 Bit Farbtiefe im Farbraum Rec. 2020.

Trotz nur AdobeRGB kann das Gerät trotzdem einen grosse DR besitzen.
Die vollen Anforderungen von UHD-2 werden wohl z.Z. nur von wenigen Geräten voll erfüllt - wenn überhaupt.

Das wird sicher auch ein Thema für die Bildbearbeitung werden - zumindes für die Präsentation der Ergebnisse auf Bildschirmen.
 
@Georgius: Du verwechselst vermutlich "Wide Gamut" mit "HDR".

Einen größeren Farbraum darstellen zu können ist völlig unabhängig davon, einen höheren Kontrastumfang zu zeigen.

Letzteres spielt eher bei Video und Gaming als bei der klassischen EBV eine Rolle.
 
HDR betrifft auch das Signal bzw. die Codierung die an den Monitor geht.
Es kann ein sehr großer und standardisierter Farbraum (BT.2020) adressiert werden und 10 Bit Auflösung gehört auch dazu.
Der Monitor muss das dann richtig darstellen also die Farbraumkonvertierung machen auf das, was er kann.

Die Transferkurve ist auch eine ganz andere als Gamma 2,2 oder so.
HDR soll auch absolute Helligkeiten adressieren, was auch ist als bei normaler Ansteuerung eines Monitors.
Hier hat auch das Display den Job die Helligkeiten, die es nicht kann "irgendwie richtig" zu verarbeiten.
Am einfachsten geht alles in weiß in die Sättigung was zu hell ist allerdings.

Der Seiteneffekt, wenn man Windows in HDR betreibt ist, dass ein weißer Hintergrund in einem Fenster nicht mehr das maximale/hellste Weiß ist, das der Monitor (in den aktuellen Einstellungen) anzeigen kann. Darüber kommt dann noch der HDR-Bereich wenn man so will.

Das hat aber auch damit zu tun wie das unter Windows gemacht ist.

Man bekommt so unter Windows eine normale Nutzeroberfläche und kann z.B. in einem Videofenster einen HDR-Film mit einem höheren Dynamikumfang und auch hellerem Weiß laufen lassen.

Für Spiele wird das auch so genutzt.

So richtig richtig sinnvoll ist das nur, wenn der Monitor auch einen großen Dynamikumfang also Kontrast hat.
Deshalb haben die HDR-Monitore meist auch local dimming.
Sonst sind die nicht-HDR-Bereiche sehr kontrastarm.

Aber richtig gut ist eigentlich nur ein OLED :)
 
Wenn man sich das Dreieck der Gamut Schuhsole das Dreieck von BRT 2020 anschaut müsste es etwa den Adobe Wide Gamut Farbraum (nicht zu verwechseln mit Adobe RGB) abdecken. Wenn diese Technik auch in Grafikmonitore für die Bildbearbeitung einzuhalten würde, müssten nahezu alle erdenklichen Farben, die ein Kamera Sensor auf nehmen kann, auch abgebildete werden können. Der Farbumfang wäre deutlich größer als Adobe RGB. Nur auf das Papier bekommen tut man diese hoch gesättigten Farben nicht. Zu mindestens sieht man was man verliert, wenn am sie auf sRGB schrumpft.
 
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