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Der ooc-Bilderthread - zeigt Eure Originale und das was Ihr draus gemacht habt!

Schöner Thread! Da sieht man was man noch herausholen kann.

Auch ein Beitrag von mir:
1: OOC RAW

2: daraus zweimal entwickelt, eine Entwicklung etwas kälter, die andere Entwicklung etwas wärmer

3: Fertiges Ergebnis (in CS zusammengefügt, beimEis etwas Tonemapping lokal, USM)
1.jpgBEA.jpg
 

Anhänge

Zuletzt bearbeitet:
Noch ein weiteres Beispiel:
1: OOC, jedoch mit Pol und (glaube war ein) GND 0.6
2:LR2 -> WB, Kurve, Lichter Schatten, Tonwert, Sättigung, partiell aufhellen
3: CS4 -> lokal mit einer Maske Tonemapping, d&b, USM
Wobei 2: schon reichen würde, 3: ist fast zu viel, grenzt schon an Ölmalerei ;-)
01.jpg02.jpg03.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
@ArtooDetoo: Danke für die Infos(y).

@uwafot: Auch sehr schön!
Wie gehst du denn genau bei dem lokalen Tonemapping vor?
 
@uwafot: Auch sehr schön!
Wie gehst du denn genau bei dem lokalen Tonemapping vor?
Ich habe mir eine CS4 Aktion mit manueller Eingriffsmöglichkeit geschrieben.
Das als Ebene mit unterschiedlicher Deckungsdichte testen, dann Ebenenmaske und darin mit weichem Pinsel in das original einarbeiten. Pinsel in der Maske auch in Graustufen verwenden.
In grossen Flächen wie dem Himmel oder so sieht es sonst grausam aus. Da pinsele ich das in der Maske eben ganz weg.
Ist aber nur eine Möglichkeit und nicht auf alle Bilder und Stimmungen anwendbar.
Unbenannt-1.png
 
Zuletzt bearbeitet:
Original
[ATTACH_ERROR="dslrToolsAttachRewrite"]1878305[/ATTACH_ERROR]
LR3
[ATTACH_ERROR="dslrToolsAttachRewrite"]1878306[/ATTACH_ERROR]
Original
[ATTACH_ERROR="dslrToolsAttachRewrite"]1878307[/ATTACH_ERROR]
LR3
[ATTACH_ERROR="dslrToolsAttachRewrite"]1878308[/ATTACH_ERROR]
Resultat
[ATTACH_ERROR="dslrToolsAttachRewrite"]1878309[/ATTACH_ERROR]

Entwicklung in LR3:
- WB, Dynamik, Kontrast
PS CS5
- DRI per Luminosity Masks
- Hochpass und Details
In LR3 dann noch
- Luminanz der Gelb und Orangetöne erhöht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Jo, ich hätte hier dann auch mal was.

~ Original:

vergleich-original0ndj.jpg


Bearbeitung:

5341116362_b79d993d1c_b.jpg
 
Ich hab mich in der Bildbearbeitung mal versucht. Die Bilder mit der Sony a500 sind sonst immer als hätte man einen Grauschleier vor der Kamera...

Mit dem Hochpassfilter und dem Unscharf-Maskieren lässt sich dennoch ein bisschen was herausholen.

Gruß
chrizz0r
 
Dann ein weiteres, wieder etwas stärker bearbeitetes.
TM, USM, Lichter Kurven, Vignette

test_2011-07-06_041.jpgtest_2011-07-06_041001.jpg
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich hab mich in der Bildbearbeitung mal versucht. Die Bilder mit der Sony a500 sind sonst immer als hätte man einen Grauschleier vor der Kamera...

Mit dem Hochpassfilter und dem Unscharf-Maskieren lässt sich dennoch ein bisschen was herausholen.

Gruß
chrizz0r

Das liegt aber nicht an deiner Cam.
Übliche Verdächtige ist Integralmessung ohne manuelles Gegensteuern da Integral und Spotmessung auf 18% mittelgrau geeicht sind.

Versuchs am Anfang mit Matrixmessung ;)
 
Hallo Serdar,

diesen Modus benutze ich bereits für die Belichtungsmessung. Lediglich für den AF nutze ich den Spot :)

Gruß
chrizz0r
 
Dann trage ich mal etwas ganz anderes dazu bei:
Natürlich Wildlife, kein Aquariumsaufnahme.

saf_nov09_485.jpg
saf_nov09_485-2.jpg

Bei Unterwasseraufnahmen kann man wenig nachher einstellen. Da hilft LR und PS nur noch die Leuchtkraft und den Bildschnitt anzupassen. Vor allem Backscatter (Schwebeteilchen vom Blitzen) werden oft entfernt.
Hier kann man auch nicht mit Verlaufsfiltern o.ä. arbeiten. Man bringt sein Licht mit, nutzt das Available vor Ort und hofft dass neben dem Stilleben des Riffs auch ncoh die Fische mitspielen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Hätte wohl besser noch länger belichtet. Das Ergebnis gefällt mir trotzdem nicht schlecht.

Helligkeit, Kontrast, Perspektive und Rauschen in LR korrigiert.
 
Hätte wohl besser noch länger belichtet.
Helligkeit, Kontrast, Perspektive und Rauschen in LR korrigiert.
Das Ergebnis ist nicht o.k.
Bei f7,1 hättest Du weiter öffnen können, ISO160 ist auch zu wenig. Das Ausgangsbild hätte dann Stimmung, durch die BEA ist es flächig geworden, leer.
60 sec Beli ist für die Sterne zu lang wenn es Punkte werden sollen bei Bahnen aber zu kurz.
 
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