Naja okay, "weit" ist ja auch relativ. Ich meinte das wo es vom Pinselrand etwas auf das Meer reicht. Wenn darauf dann auch Struktur wirksam wird stellt das an der Stelle ja auch etwas mit dem Wasser an.
Bei meinen Vögeln gehe ich oft nur bis ganz kurz vor den Rand der Konturen. Dann fülle und verfeinere ich. Geht man bereits beim groben Vormalen mit dem Pinsel bis genau an den Rand und verfeinert dann, so blutet die Maske oft auf umgebende Bereiche etwas aus. Klar, hängt auch von der Stärke des Verfeinerns ab ...
Umgekehrt lasse ich aber bei der Entrauschungsmaske für den Hintergrund einen minimalen Rand zum Vogel hin frei, denn wenn man darauf dann stärker entrauschen muss und dazu auch negative Klarheit und negative Struktur verwendet, dann leiden andernfalls auch die feinsten Gefiederdetails am Rand darunter und werden wieder weicher.
Mein sehnlichster Wunsch ist deshalb eine Funktion mit der man eine Maske quasi in eine Richtung von einer Kante aus "wegziehen" kann.
Ich hoffe sehr, dass sowas in einer zukünftigen Version mal eingeführt wird.
Bei meinen Vögeln gehe ich oft nur bis ganz kurz vor den Rand der Konturen. Dann fülle und verfeinere ich. Geht man bereits beim groben Vormalen mit dem Pinsel bis genau an den Rand und verfeinert dann, so blutet die Maske oft auf umgebende Bereiche etwas aus. Klar, hängt auch von der Stärke des Verfeinerns ab ...
Umgekehrt lasse ich aber bei der Entrauschungsmaske für den Hintergrund einen minimalen Rand zum Vogel hin frei, denn wenn man darauf dann stärker entrauschen muss und dazu auch negative Klarheit und negative Struktur verwendet, dann leiden andernfalls auch die feinsten Gefiederdetails am Rand darunter und werden wieder weicher.
Mein sehnlichster Wunsch ist deshalb eine Funktion mit der man eine Maske quasi in eine Richtung von einer Kante aus "wegziehen" kann.
Ich hoffe sehr, dass sowas in einer zukünftigen Version mal eingeführt wird.