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Alt 30.11.2022, 17:01   #71
Christian_HH
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Registriert seit: 14.04.2006
Ort: Hamburg
Beiträge: 8.880
Standard AW: Iphone DNGs: Entwicklung und Bearbeitung

Das ziehen wir wohl alle vor.

Aber ich kriege mit RAW keine 48 MP rein!?
Glaube das bedingt ProRaw oder nicht?

Ein sehr interessanter Bericht über das iPhone und auch dieses Verhalten, was das Rauschen und die Glättung angeht bei 48 MP findet sich hier
https://lux.camera/iphone-14-pro-cam...p-a-huge-leap/

Lesenswert!

Geändert von Christian_HH (30.11.2022 um 17:18 Uhr)
Christian_HH ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30.11.2022, 19:12   #72
Lufthummel
Benutzer
 
Registriert seit: 12.10.2011
Ort: Hessen/Odenwald
Beiträge: 1.544
Standard AW: Iphone DNGs: Entwicklung und Bearbeitung

Zitat:
Zitat von Christian_HH Beitrag anzeigen
….
Aber ich kriege mit RAW keine 48 MP rein!?
Glaube das bedingt ProRaw oder nicht?
48MP gehen aktuell nur in JPG, HEIC oder ProRAW. Apple hat „normales“ Raw für Entwickler noch nicht freigegeben.

Die normalen 12MP RAWs machen mehr Mühe im der Nachbearbeitung ohne bessere Ergebnisse zu erzielen. Mir scheint da auch die erweiterte Dynamik flöten zu gehen.

@Martin - die Ergebnisse aus ON1 sehen wirklich gut aus. Da hab ich wohl zu schnell mit dem Programm aufgegeben (auf meinem M1 fand ich die Performance insbesondere mit mehreren Ebenen nicht so überzeugend). Wirklich große Unterschiede zwischen den Programmen sehe ich nicht, am Ende ist es eher Geschmacksache welches am besten gefällt.
Lufthummel ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 30.11.2022, 19:45   #73
ewm
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Registriert seit: 27.04.2004
Ort: nördlich von Berlin
Beiträge: 12.810
Standard AW: Iphone DNGs: Entwicklung und Bearbeitung

Zitat:
Zitat von Lufthummel Beitrag anzeigen
... @Martin - die Ergebnisse aus ON1 sehen wirklich gut aus. Da hab ich wohl zu schnell mit dem Programm aufgegeben (auf meinem M1 fand ich die Performance insbesondere mit mehreren Ebenen nicht so überzeugend). ...
Naja, ON1 und Ebenen ist meiner Meinung nach so eine Sache. Schau Dir mal in der Aktivitätsanzeige den Speicherbedarf an

Gruß
ewm
ewm ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 30.11.2022, 21:26   #74
Martin A
Benutzer
 
Registriert seit: 22.11.2004
Beiträge: 730
Standard AW: Iphone DNGs: Entwicklung und Bearbeitung

Zitat:
Zitat von ewm Beitrag anzeigen
Naja, ON1 und Ebenen ist meiner Meinung nach so eine Sache. Schau Dir mal in der Aktivitätsanzeige den Speicherbedarf an
Ich nutze in ON1 keine Ebenen. Braucht man für die gezeigten Entwicklungen auch nicht.
Martin A ist gerade online   Mit Zitat antworten
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Alt 30.11.2022, 21:27   #75
Martin A
Benutzer
 
Registriert seit: 22.11.2004
Beiträge: 730
Standard AW: Iphone DNGs: Entwicklung und Bearbeitung

Zitat:
Zitat von Christian_HH Beitrag anzeigen
1. angemeldet mit Email bist Du?
Bin ich nicht und möchte das erstmal auch nicht.
Martin A ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 30.11.2022, 23:06   #76
ewm
Benutzer
 
Registriert seit: 27.04.2004
Ort: nördlich von Berlin
Beiträge: 12.810
Standard AW: Iphone DNGs: Entwicklung und Bearbeitung

Zitat:
Zitat von Martin A Beitrag anzeigen
Ich nutze in ON1 keine Ebenen. Braucht man für die gezeigten Entwicklungen auch nicht.
War auch an @Lufthummel gerichtet

Ansonsten finde ich ON1 Photo RAW ok!
ewm ist gerade online   Mit Zitat antworten
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